

Un simpatico gioco di deduzione! Dove dorme il nostro orsetto Dodò? Una sorta di “indovina chi”, in stile Djeco!
Procedimento: Tutte le carte si dispongono in tavola scoperte. Inizia il giocatore più giovane che sarà il conduttore della prima manche: tutti i giocatori si girano mentre il conduttore nasconde un Dodò sotto una carta a sua scelta. A questo punto tutti si girano e a turno dovranno fare delle domande per scoprire finalmente dove dorme il nostro orsetto.
Esempio: I giocatori possono porre domande del tipo: “Dodò dorme vicino ad un animale con i baffi?”, se la risposta è “sì” si girano tutti gli animali senza baffi, se la risposta è “no” si girano tutti gli animali con i baffi. Il giocatore che scopre dove dorme Dodò vince un gettone e sarà il conduttore della manche seguente.
Scopo del gioco: vincere 5 gettoni.
Per 2-4 giocatori da 4 anni in su.